Warzone Armor の遊び方
やることは「敵陣に入る・壊す・死なない」の3つ。ただし得点の入り方が独特で、そこを外すと撃破数で負けます。
01基本ルール:3対3で陣地を荒らす
Warzone Armor は赤チームと青チームに分かれて戦うオンライン対戦ゲームです。ゲーム内の言語データには「3D 3V3 多人在线対戦」と書かれており、1チーム3人・合計6人で1試合が成立します。ロビーの上限も6人なので、数字は一致しています。
勝ち方は「相手の陣地に踏み込み、そこにあるユニットを壊して自チームの得点を増やす」ことです。試合が終わった時点で得点が多いチームが勝ちます。キル数を競うゲームではありません。
撃破・ミッション失敗・死亡は、いずれも得点に影響します。つまり「前に出て壊す」だけでなく「撃破されない」ことも点数に跳ね返ります。
02試合が始まるまでの手順
車両の変更は「自軍基地の中にいるとき」だけ可能です。前線で乗り換えることはできません。
- トップ画面で「PLAY NOW(加入対戦)」を押す。
- 陣営を選ぶ。赤か青のどちらかで、人数の偏りがあると参加を断られることがあります。
- 車両を選ぶ。最初は Rhinoceros(重型戦車)だけが所持済みです。
- 必要なら操作設定を開いて、感度や補助照準を調整する。
- 試合開始。カウントダウンが終わると操作できます。
03画面の見方
画面には残り弾薬、チームの得点、キルログ(撃破の記録)、残り時間に相当するカウントダウンが表示されます。表示はすべて英語です。日本語に直した一覧は用語対訳のページにまとめています。
弾薬が切れると「Ammo is low, please proceed to the supply point(弾薬不足、補給点へ)」と出ます。補給点はマップ上にあり、そこへ戻れば補充できます。再装填のアニメーションは約5秒です。
041試合の流れ
1試合の制限時間は、公開されているビルドからは特定できませんでした。カウントダウンの値はサーバーから送られてくる仕様で、クライアント側に固定値がありません(不明)。
- 開始
- カウントダウン。この間は移動できない。
- 序盤
- 陣営ごとに基地から出て、中央または相手陣地へ向かう。
- 中盤
- 撃破と破壊で得点が動く。死ぬと復活待ちが入る。
- 終盤
- 得点差が開くと、守る側は自陣前で受ける形になりやすい。
- 終了
- 得点の高いチームが勝ち。「Game results」で戦績が出る。
05無料で遊べる範囲
- 本体は無料です。CrazyGames のページでは価格0ドル、ブラウザ(PC・スマホ・タブレット)とアプリ(iOS・Android)で遊べると書かれています。
- 初期車両の Rhinoceros は価格0ゴールドで、購入なしで使えます。
- それ以外の4台は400〜800ゴールドで解放します。ゴールドはデイリークエストや撃破、広告視聴で貯まります。
- 広告を見ると、持っていない車両をその場だけ借りられます。ただし退出すると回収されます。
06料金と動作環境
- 価格
- 無料(アプリ内課金の記載は確認できませんでした)
- 対応ブラウザ
- PC・スマートフォン・タブレット
- 向き
- 横向き(Landscape)固定
- エンジン
- HTML5(Cocos 3.8.1)
- 初回読み込み
- 約13.9MB、全体で約39.4MB