ゴールドの貯め方と車両の解放
車両は買い切りだけではありません。広告で「その場だけ」借りる方法があり、これが実質的な試乗になります。
01ゴールドの入手源
デイリークエストには「受け取る」と「2倍で受け取る(Double)」の2つのボタンがあります。2倍受け取りの条件(広告視聴か、課金か)は文字列からは特定できませんでした。
| 方法 | 内容 | 確認できる数値 |
|---|---|---|
| デイリークエスト | 毎日0時にリセットされる任務 | 「敵車両を10台撃破」など |
| デイリーサインイン | 1日1回のログイン報酬 | 1日1回まで |
| 敵車両の撃破 | 試合中の撃破で加算 | 1台あたりの額は不明 |
| 広告視聴 | 限定パック(ゴールド+100) | +100 |
| レンタル購入 | 日数単位で車両を借りる | 例: 3日・2000ゴールド表示 |
02車両の価格
「1ゴールドあたりの耐久」は、耐久を価格で割っただけの参考値です。実際の強さは武装・速度・当たり判定で変わるため、この数値だけで優劣は決まりません。
Nightingale が極端に低いのは、空を飛べることに価格が乗っているためだと考えられます(推測)。
| 車両 | 価格 | 耐久 | 弾薬 | 1ゴールドあたりの耐久 |
|---|---|---|---|---|
| Rhinoceros | 0 | 200 | 24 | — |
| Inferno | 400 | 100 | 48 | 0.25 |
| Horse Hunter | 600 | 100 | 48 | 約0.17 |
| Nightingale | 800 | 50 | 40 | 約0.06 |
| Leopard | 800 | 150 | 40 | 約0.19 |
03購入・レンタル・広告の3通り
配信ページの説明にも「広告で一時的に解放した車両は、部屋を出ると失効する」と書かれています。試乗としては便利ですが、乗り慣れた車両を毎回広告で借りるのは時間効率が悪くなります。
- 永久購入
- ストアで購入。表示は「Permanently(永久)」と「所持済み(永久)」。
- レンタル
- 日数付きで借りる。表示は「所持済み(残り0日)」のように残日数が出る。
- 広告の一時解除
- 広告を見ると未所持の車両を借りられる。退出すると回収され、次の部屋では使えない。
04何日で買えるか(計算の前提)
価格は分かっていますが、1試合あたりの獲得ゴールドは公開されていません。そのため「1日に稼げるゴールド」を自分で決めて計算するしかありません。
下の計算ツールは、デイリークエストの報酬額・2倍受け取りの回数・広告視聴の回数を入力すると、車両価格に届くまでの日数を出します。あくまで入力値にもとづく試算で、実際の報酬額ではありません。
広告は5秒間隔で連続表示できる仕様(配信側の設定)なので、理論上は短時間でまとめて視聴できます。ただし1回あたりの報酬が+100ゴールドかは、画面の表記から確認できた範囲です。
05確認できていないこと
- 1試合あたりのゴールド獲得量、撃破1台あたりの額は不明です。
- 2倍受け取りの条件(広告か課金か)は不明です。
- レンタルの日数と価格の対応(3日でいくらか)は、文字列の並びからは確定できません。
ゴールド解放まで何日かかるか
車両価格は配信ビルドの値、広告1回=+100G は画面テキスト由来です。1日の任務収入と広告の視聴上限は公開されていないため、下の欄に自分の想定を入れてください。
解放までの日数
| 車両価格 | 1日の任務収入(想定) | 1日の広告視聴回数 | 解放までの日数 |
|---|---|---|---|
| 400 G | 100 G | 0 回 | 4.0 日 |
| 600 G | 100 G | 1 回 | 3.0 日 |
| 800 G | 300 G | 0 回 | 2.7 日 |