WAWarzone Armor 攻略ガイド

マップ一覧(3面)

マップは3面だけです。数が少ないぶん、それぞれの地形の使い方が勝率に直結します。

01収録マップ

日本語表記は、ゲーム内の言語データにある「训练场(訓練場)」「矿场(精製所)」「小镇(町)」をそのまま訳したものです。

マップがランダムに選ばれるのか、部屋作成時に選べるのかは不明です。ルーム一覧にはマップ名の列があるため、少なくとも表示はされます。

マップ定義(ビルド内のマップ一覧より)
ID名称(英)日本語表記構造
training_groundTraining Ground訓練場開けた演習場。遮蔽が少ない
refineryRefinery精製所設備と配管のある工業地帯
townTown町建物が並ぶ市街地

02訓練場:開けているほど危険

演習場という名前の通り、遮蔽が少なく見通しの良い地形です。遠くから狙える一方で、自分も丸見えになります。

Rhinoceros のような硬い車両は中央を押し、柔らかい車両は端を回る、という分担が機能しやすい形です。ただし実際の遮蔽物の配置は、スクリーンショット以上の情報がありません(推測を含みます)。

03精製所:配管と設備を盾にする

工業設備が並ぶ地形で、細かい遮蔽物が多いと考えられます。車両は大きいので、設備の陰から撃ち、装填中は隠れる、という動きが基本になります。

このマップでは、ヘリの価値が相対的に下がる可能性があります。低い位置に隠れられると上空からは見えにくいためです。

04町:角を曲がるたびに敵がいる

建物が並ぶ市街地で、交戦距離が短くなります。遠距離の精密照準より、止まらずに撃つほうが当たります。

市街地では、味方の位置を把握していないと味方の射線に入ります。キルログとマップ上のマーカーを見て、味方がどこにいるかを確認してから曲がるのが安全です。

05分かっていないこと

  • マップごとの広さ・拠点数・補給点の位置は、公開情報からは特定できませんでした。
  • マップ選択が投票制かランダムかも不明です。
  • 天候や時間帯のバリエーションがあるかも不明です。