WAWarzone Armor 攻略ガイド

数値データ一覧(出典つき)

確認できた数値だけを並べています。出典の列が「ビルド」のものは、配信中のゲームファイルから直接読んだ値です。

更新 · 2026-10-27

01確認できた数値(全32件)

「ビルド」は配信中のゲームファイル、それ以外は配信ページの本文または構造化データです。

公開ビルドと配信ページで確認できた仕様
No分類内容出典
F01仕様収録車両は5種。Rhinoceros(重型戦車)は耐久200・弾薬24・価格0(初期所持)。ビルド内 vehicleList
F02仕様Inferno(重型突撃車)は耐久100・弾薬48・400ゴールド。ビルド内 vehicleList
F03仕様Horse Hunter(軽型ロケット車)は耐久100・弾薬48・600ゴールド。ビルド内 vehicleList
F04仕様Nightingale(軽型武装ヘリ)は耐久50・弾薬40・800ゴールド。ビルド内 vehicleList
F05仕様Leopard(防空戦車)は耐久150・弾薬40・800ゴールド。配信ページの紹介文には載っていない5台目。ビルド内 vehicleList
F06公式ゲーム内の言語データに「3D 3V3 多人在线対戦(3D 3v3 multiplayer online battle)」とあり、1試合は3対3。ビルド内 language.ts
F07仕様マップは3面。training_ground(訓練場)、refinery(精製所)、town(町)。ビルド内 mapList
F08仕様弾薬の再装填は約5秒。進捗は ammoReloadProgressBar に 5000ms を分母として表示される。ビルド内 ammoReloadingEndtime 計算
F09仕様弾切れ時は「Ammo is low, please proceed to the supply point(補給点へ)」と表示され、補給点で補充する。ビルド内 language.ts E00000068
F10仕様耐久0で復活待ちに入り、「Awaiting resurrection(復活待ち)」が出る。復活時間はサーバーが送る値で固定値はない。ビルド内 revival 表示
F11公式デイリークエストは毎日0時にリセットされる。ビルド内 language.ts E00000026
F12公式デイリークエストの一例は「敵車両を10台撃破(Destroy 10 enemy vehicles)」。ビルド内 language.ts E00000029
F13公式世界ランキングは5分ごとに更新される。列は順位・ニックネーム・撃破・被撃破・交換比・得点。ビルド内 language.ts E00000018-24
F14公式広告を見ると限定パックとしてゴールド+100を受け取れる。ビルド内 language.ts E00000014
F15公式広告で一時解放した車両は、部屋を退出すると回収される。配信ページ本文
F16公式ストアには日数付きのレンタル表示があり、残日数が「所持済み(残り0日)」の形で出る。ビルド内 language.ts E00000044-45
F17公式永久購入の車両は「所持済み(永久)」「Permanently」と表示される。ビルド内 language.ts E00000050-53
F18公式チーム人数の偏りがあると参加を拒否される(「队伍不平衡,请选择另外一个阵营」)。ビルド内 language.ts E00000071
F19公式長時間の無操作で部屋からキックされる。ビルド内 language.ts E00000072
F20仕様接続先は4リージョン(Germany / USA / USA2 / China の wss サーバー)。ビルド内 ServerListData
F21配信総容量は約39.4MB、初回読み込みは約13.9MB。配信ローダーの設定値 totalSizeBytes / initialLoadSizeBytes
F22配信ミッドロール広告の間隔は180秒、試合開始後3分間はミッドロール広告が出ない。配信ローダーの設定値
F23配信ロビーは2〜6人(3対3)。ボイスではなくモデレーション付きチャットがある。multiplayerOptions
F24配信CrazyGames の評価は9.1、評価件数は86,346件(構造化データ)。配信ページ JSON-LD aggregateRating
F25配信公開日は2024年10月3日、最終更新は2025年12月22日。配信ページ JSON-LD datePublished / dateModified
F26配信対応はブラウザ(PC・スマホ・タブレット)と CrazyGames アプリ(iOS・Android)。画面は横向き固定。配信ページ本文と JSON-LD
F27仕様ヘリは Space で上昇、C で下降する。車両は WASD、射撃は左クリック、精密照準は右クリック。ビルド内 language.ts 操作説明
F28仕様車両の変更は自軍基地内でのみ可能。ビルド内 language.ts E00000076-80
F29仕様武装の系統は MM120 / MM60 / MM20 / MM20x2 / MMRocket の5種類。ビルド内 FireType enum
F30仕様履帯車両は車重200・エンジン出力200・履帯100節。輪式は操舵上限0.3、履帯は0.4。ビルド内 tank.ts / vehicleComponent.ts
F31仕様ヘリの揚力は1600、エンジン出力は140、操舵上限は0.2。ビルド内 airMH6M.ts
F32配信配信側タグは tank・arena・multiplayer・destroy・3d・mobile・war・with-friends・first-person-shooter。配信ローダーの tagsEnSlugs

02数値の読み方

耐久(healthMax)
その車両の初期HP。ダメージはサーバー側で計算されるため、1発あたりの減少量は不明。
弾薬(ammunitionMax)
1回の出撃で持てる弾数。補給点で回復する。
価格(money)
ゴールドでの解放価格。0は初期所持。
再装填
弾切れ後に補給するまでの時間。約5秒。
容量
ゲーム全体のダウンロード量。回線が細いと初回に時間がかかる。

03分かっていない数値

  • 1発あたりのダメージ、連射速度、弾速、射程。
  • 車両の最高速度、加速度、旋回速度(物理定数はあるが、実際の速度は不明)。
  • 1試合の制限時間、復活までの秒数、カウントダウンの意味。
  • 1試合あたりのゴールド獲得量、撃破1台あたりの報酬。
  • レンタルの日数と価格の対応、2倍受け取りの条件。

04一次情報