WAWarzone Armor 攻略ガイド

試合の流れとスコア

得点は撃破数だけでなく、撃破されることとミッションの成否でも動きます。キルだけ狙うと負けます。

01得点の入り方

配信ページには、撃破(kill)、ミッション失敗(mission failure)、死亡(death)のそれぞれが得点に影響すると書かれています。つまり、前に出て壊すほど得点が伸び、逆に死ぬと相手に得点が入ります。

試合終了時に得点の多いチームが勝ちます。撃破数(Kills)はランキングに表示されますが、勝敗を決めるのは得点(Score)です。

得点の具体的な計算式(1撃破あたり何点か)は公開されていません(不明)。

02カウントダウンと時間

画面には「CDT」というカウントダウンが表示されます。残り時間なのか、次のイベントまでの秒数なのかは、文字列だけでは特定できませんでした。

試合の制限時間はサーバーから送られる仕様で、クライアント側に固定値がありません。したがって「1試合◯分」と断定はできません(不明)。

03死んだあと

耐久が0になると復活待ちに入り、画面に進捗バーが出ます。バーの進み方はサーバーから送られる復活時間にもとづきます。復活時間の固定値は公開されていません(不明)。

復活中は「Awaiting resurrection(復活を待っています)」と表示されます。この間に味方が数的不利になるため、死ぬ位置とタイミングが重要になります。

04終了画面の用語

試合終了まわりの表示
英語日本語意味
Game results試合結果戦績の一覧
Mission victory任務成功自チームの勝ち
Mission failure任務失敗自チームの負け
Game overゲーム終了試合そのものの終了
Next round countdown次局カウントダウン次の試合までの待ち時間

05途中退出と再接続

サーバーとの接続が切れると「サーバーとの接続が切れました。エラーコード」と表示されます。エラーコードの意味は公開されていません。

長時間操作しないと部屋から蹴られます。放置して報酬だけ受け取る、という遊び方はできません。

広告で借りた車両は、部屋を出た時点で回収されます。再接続しても戻りません。